- 2 W?rfel
Anzahl der Spieler:
- 3 bis 6
Und so geht das Ganze:
Zu Beginn des Spiels sind die H?te noch nicht besetzt. W?rfelt ein Spieler einen Einserpasch, muss er den Bleiermann neu bestimmen.
Derjenige, der seinen Hut abgibt, muss sich vorher noch mit 10 Schl?cken frei trinken, es sei denn, er hat den Einserpasch selber gew?rfelt.
Dasselbe gilt analog f?r den Zweiermann bei einem Zweierpasch und f?r den Dreiermann mit dem Dreierpasch.
Eine Person kann auch mit mehreren H?ten gleichzeitig belegt sein. F?llt (au?er beim Pasch) im Spiel eine Eins, muss der Bleiermann einen Schluck saufen. Das gilt auch f?r die beiden anderen M?nner bei ihrer jeweiligen Zahl.
Wird ein 4er, 5er oder 6er Pasch gew?rfelt, darf der Pasch entweder komplett (also 8, 10 oder 12 Schl?cke) auf eine beliebige Person verwiesen werden oder die beiden Augenzahlen werden auf zwei verschiedene Personen aufgeteilt.
W?rfelt man eine 1 und eine 2 , muss man selber 5 trinken, darf aber zum Trost mit dem Bleier- und dem Zweiermann ansto?en. Bei allen anderen Kombinationen muss man die erw?rfelte Zahl an Schl?cken trinken.
